Użyj zdjęcia jako wzoru
5 minut czytania ·
Słowa rzadko oddają dokładny wygląd twarzy, produktu lub materiału. Zdjęcie dołączone do opisu, nazywane referencją, przekazuje ten wygląd bezpośrednio. Opis przejmuje wtedy inne zadanie: wskazuje, co wziąć ze zdjęcia i jaka ma być nowa scena.
Cele lekcji
Po tej lekcji można:
- dodać zdjęcia referencyjne do opisu
- sprawdzić, ile zdjęć przyjmuje dany model
- przypisać każdemu zdjęciu jedną rolę
- określić, co ma pozostać bez zmian
Czym jest referencja
Referencja to zdjęcie, z którego model przejmuje wygląd. Samo dodanie zdjęcia nie mówi jednak modelowi, po co je otrzymał. Dopiero opis wskazuje, co ma z niego wziąć.
Poradniki producentów modeli zalecają układ: które zdjęcia, co z nich wziąć i jaka ma być nowa scena. Przykład: „Użyj załączonego szkicu jako kształtu, a próbki tkaniny jako materiału. Zrób z tego realistyczny fotel i postaw go w jasnym, minimalistycznym salonie”.
Dodawanie zdjęć
W formularzu studia należy nacisnąć plus (1). Licznik (2) pokazuje, ile zdjęć dodano i ile przyjmuje wybrany model.
Formularz rozwija się przez przeciągnięcie go palcem w górę. Następnie należy dotknąć plusa (1). Licznik (2) pokazuje, ile zdjęć dodano i ile przyjmuje wybrany model.

Źródło zdjęcia
Z galerii (1) można wybrać wcześniejsze generacje, a z dysku (2) dowolny plik z komputera.
Z galerii (1) można wybrać wcześniejsze generacje, a z dysku (2) dowolny plik z telefonu.

Obraz z galerii można też przeciągnąć prosto do pola. Na telefonie należy przytrzymać kafel i przesunąć go palcem.
Limity zdjęć
Każdy model przyjmuje inną liczbę zdjęć. Po osiągnięciu limitu plus znika.
| Model | Największa liczba zdjęć |
|---|---|
| Nano Banana 2 Lite | 14 |
| Seedream 5 | 14 |
| Nano Banana 2.1 | 10 |
| Flux 3 Klein | 10 |
| Muse | 9 |
| NanoBanana | 3 |
Rola każdego zdjęcia
Przy kilku zdjęciach każde powinno mieć jedno zadanie. Można odwoływać się do nich po numerze albo po tym, co przedstawiają. Obraz 1 to pierwsza miniatura w polu (1). Przykład opisu (2): „Kobieta z obrazu 1 trzyma psa z obrazu 2, jesienny park, miękkie światło, zdjęcie”.

Przykład wyniku
Zrzut przedstawia prawdziwy wynik tego opisu w modelu Nano Banana 2.1.

Wniosek. Model przejął kobietę z obrazu 1 i psa z obrazu 2, a park i światło dodał na podstawie opisu. Nie jest to jednak kopia: pies ma jaśniejszą sierść, a pod kurtką widać inny sweter. Elementy, które nie mogą się zmienić, trzeba wskazać w opisie.
Oznaczenia w Muse i Kling Image
Muse, Kling 3.0 Image i Kling O1 Image mają na miniaturach przyciski @IMG_1 (1). Naciśnięcie przycisku wstawia oznaczenie do opisu. Można je też dodać, wpisując @ w opisie i wybierając zdjęcie z listy.
Muse, Kling 3.0 Image i Kling O1 Image mają na miniaturach przyciski @IMG_1 (1). Dotknięcie przycisku wstawia oznaczenie do opisu. Można je też dodać, wpisując @ w opisie i wybierając zdjęcie z listy.

Opis zmiany zamiast opisu wyglądu
Wygląd przekazuje zdjęcie, dlatego opis nie musi powtarzać włosów ani rysów twarzy. Powinien natomiast określać, co się zmienia i co ma pozostać. Przykład: „Ta sama dziewczyna z obrazu 1, zimowe ubranie, pada śnieg, twarz bez zmian”.
Proporcje wyniku
Kształt wyniku określają Proporcje (1), a nie zdjęcie. Poziome zdjęcie przy ustawieniu 1:1 może dać kwadrat. Trzeba wybrać te same proporcje, które ma zdjęcie, albo Auto, jeśli model je udostępnia. Rozdzielczość (2) określa tylko wielkość, nie kształt.

Odrzucenie zdjęcia
Moderacja sprawdza nie tylko opis, ale także zdjęcia. Gdy model odrzuci zdjęcie, można wybrać Seedream 5, który ma mniejszą moderację.
Częste błędy
- Dodanie zdjęć bez informacji, co z nich wziąć.
- Użycie kilku zdjęć bez wskazania roli każdego z nich.
- Ponowne opisywanie wyglądu, który widać na zdjęciu.
- Założenie, że wynik będzie dokładną kopią zdjęcia.
- Pozostawienie proporcji innych niż zamierzone.
Podsumowanie
- Referencja przekazuje wygląd, a opis wskazuje, co z niej wziąć i jaka ma być nowa scena.
- Liczba zdjęć zależy od modelu, a obraz 1 to pierwsza miniatura w polu.
- Każde zdjęcie powinno mieć jedną rolę.
- Wynik nie jest kopią zdjęcia, dlatego elementy do zachowania trzeba wskazać w opisie.
Proszę dodać jedno własne zdjęcie, wskazać w opisie, co z niego wziąć i jaka ma być nowa scena, a następnie wygenerować obraz. Po nowej generacji Akademia może zaliczyć zadanie na koncie.
Sprawdzian
Pytania sprawdzają zrozumienie lekcji. Odpowiedź z wyjaśnieniem rozwija się pod każdym pytaniem.
- Ładny produkt, ładna plaża
- Postaw produkt z załączonego zdjęcia na piasku, plaża o zachodzie słońca
- Zrób coś fajnego z tym zdjęciem
Pokaż odpowiedź
Postaw produkt z załączonego zdjęcia na piasku, plaża o zachodzie słońca. Ten opis wskazuje, co wziąć ze zdjęcia i jaka ma być nowa scena.
- Pierwsza miniatura w polu
- Ostatnia miniatura w polu
- Zdjęcie o największej rozdzielczości
Pokaż odpowiedź
Pierwsza miniatura w polu. Numer to kolejność miniatur w polu, licząc od pierwszej.
- Zawsze poziomy, jak zdjęcie
- Kwadrat
- Zawsze pionowy
Pokaż odpowiedź
Kwadrat. Kształt wyniku określają Proporcje, a nie zdjęcie.
- Model nie użył zdjęć
- Trzeba dodać więcej kredytów
- Elementy, które nie mogą się zmienić, trzeba wskazać w opisie
Pokaż odpowiedź
Elementy, które nie mogą się zmienić, trzeba wskazać w opisie. Referencja przekazuje wygląd, ale nie daje dokładnej kopii, dlatego ważne elementy należy wymienić w opisie.
Inne lekcje Akademii
- Pierwszy obrazBudowa opisu, wybór modelu i ustawień oraz pierwszy obraz od początku do końca.
- Edytuj obrazJak zmienić ubranie, tło lub szczegół i zachować resztę obrazu.
- Ożyw zdjęcieJak ze zdjęcia i opisu ruchu powstaje 5-sekundowy film.
- Lektor z emocjamiSzept, westchnienie i śmiech: ten sam tekst ze znacznikami i bez nich oraz model, który czyta je na głos.